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5.3新版校场引发的问题思考

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发表于 2019-1-15 12:52:16 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
        每次改版都会引发新的问题,也会带来新的玩法。然而……
        新版校场可以自己指定10个大臣挑战,挑战级别低的积分低,挑战级别高的积分高。很好,我的游戏我做主!这样校场就会真正竞争激烈,比拼实力。
问题:通缉令通缉后是否也只能派10个大臣出战?意思是每天无论如何只能最多10个大臣出战?不能超过10个上限?
        如果每天最多只能10个大臣出战,问题就简单了,简单就会无聊!
        那么,我就只练10个大臣,其他大臣作用减小到勿略不计,所有的资源只给10个大臣,这样远征,养心殿,校场等都可以完美应付。有人说养心殿需要臣多啊,只有10个大臣不够啊?没人叫你只招10个大臣!其他大臣随意招,原则上越多越好,不过只是打酱油的。
         在养心殿中,得分最高120的是万里挑一,有10个强臣基本上够用了,其他大部分是百里挑一以下,可以随意打都能胜。所以养心殿养10个强臣基本上就够了。
         跨服远征,没人会出去早,除非霸服的少数人,10个强臣最后冲刺刚刚好,其他大臣随意。
        四海,10个大臣不影响最后的收益,甚至刚刚好,其他大臣随意。
       海盗剿匪,10个大臣可以打少校以上的,即使打普通级别也是可以的,当然大臣多,实力强收益更好。这个要求臣多,大臣实力都要强。但是,10个大臣也足以应付,其他大臣随意。
      最后,跨服校场,估计和校场一样。
      综上所述,校场改版后,其他大臣的作用进一步减弱,而不是加强。有人说大臣多有加成。是啊,有加成,然后呢?然后就没有然后了……
      针对5.3改版,我的应对如下,流放,再流放,循环流放,有人会问,你流放这么多做什么?就不告诉你!大臣这么多,可我只要10个就够了,记住不是只招10个哟。
    结论:只养10个大臣,其他大臣越多越好。
吾皇不愿写签名。
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