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【认真提出几点需优化的建议】

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发表于 2019-3-10 01:06:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、活动休息日一去不复返。为何过年开始就天天连续活动,不给休息日;机器天天运行不给休息也会罢工,何况我们这群玩家。你们究竟是要留人继续玩还是急着把大家赶走,好好评估下吧。当前众人抗议虽不大,但实质并非接受这个活动周期的改变,而是已经失望, 失望到懒得来吐槽。
2、双活动安排的合理性。就当前双活动倭寇+远征,每日结束时间都是23时,然而往往很多时候大家都会熬到22点40分才集体对倭寇攻城,以及远征的规则让大家基本在22点40分才冲刺,以争尽可能高的名次,于是问题就来了,我究竟是最后半小时打倭寇呢还是远征呢?
3、个别活动结束时间的合理性。延续上面第二点,因为副本活动的特殊性和规则限定,玩家都会等在活动最后结束前才冲刺,所以倒不如将几个副本活动榜的结束时间都调整至22点结束,包括倭寇、海战和远征,以此让玩家合理安排游戏和休息时间。
4、海战俞大龙的血量问题。目前每个区都有玩家流失的现象,个别区服还受合服影响,造成俞大龙的击杀时间不一,不活跃的区,俞大龙血量少,基本5分钟内可以击杀;而个别相对活跃的区,俞大龙的血量已近一年没调整过,比如APP1 安卓1这种区服,击杀俞大龙往往要长达1个小时。。熬死玩家不偿命的赶脚。。
5、苍龙帝龙组PK规则需进一步优化。现在每周日进入帝龙组的前几玩家,操作手法是白天不打,名次呆在倒数,直至每天23点59分50多秒直接挑战名次靠前+自己可以战胜的玩家,并互换名次,如果大家看得懂这条内容所述的话,就知道只需记住每周日帝龙组卡点在23:59:58或23:59:59直接挑战前面非盟内对手,恶心对方。然后恶性循环,每周日就比拼谁睡了晚,谁卡点更准。。。。满满的宫心计。。。。

以上几点可能忠言逆耳,还望策划多多思量,尽可能不要让玩家玩的太心累和影响工作,以及安排的再合理些,多让玩家斗技术和实力,而非斗心计。感谢~
吾皇不愿写签名。
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发表于 2019-3-16 16:15:47 | 显示全部楼层
圣上你好
1、活动日情况已知悉并反馈;
2、双活动安排的合理性,后续会注意;
3、海战血量,会再进行评估调整;
4、苍龙主要还是靠实力和一点运气,单纯比拼实力的话,也就没有最后战斗的意义了。
大清官方策划
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