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關於臣多臣少的問題

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发表于 2019-4-1 17:23:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 binhuang0307 于 2019-4-1 19:02 编辑

看到別篇玩家關於校場的文章,阿策有回覆"實際上少臣的優勢依然存在,只不過跟之前對比沒那麼多了",我想就兩點來討論:
1. 臣少是否仍有優勢?
臣多在校場失去些優勢 (較容易被全殲掉),但相對:
a.養心殿(節省召見令)
b.蒼龍 (戰力加成)
c.遠征戰力增加(副將多)
d.校場沖榜 (臣多可多打幾次小號)
e.名揚四海 (船數多,可多打小號船)
f.倭寇 (臣多,即使是弱臣,仍可以多幾臣去打下面的小雜兵拿獎勵)
g.外務府 (臣多獎勵多)
h.督府 (臣多可以放多點臣賺卓越點)
所以很明顯,臣多優勢明顯大於臣少,久而久之,臣多的會很明顯贏過臣少的,
甚至招臣當人頭,不用特別練到特強也會有臣多的優勢,只專門練前幾臣也可以有很好的沖榜成績 (估計練10臣左右就可, 數目這部分大家有不同見解, 暫且不討論)
基於以上,甚至可以說臣少完全沒優勢了 !


2. 更改成5.3版本對以前卡臣玩家其實不公平
承前面,了解臣多優勢遠大於臣少,甚至多招些臣當人頭也可以,意即不用練後面的臣,練前面幾個臣也可以有很好的沖榜成績,
這樣對兩種玩家很吃虧:
a.第一種是卡臣的,他們花了大多元寶開流放坑,現在你告訴他們不用流放了?
b. 另一種是有練後面的臣或普臣的,他們之前把資源平均分配,結果現在你告訴他們練前面幾個臣就夠了?
這些玩家都是依照大清舊有規則下去練臣的,他們沒有對不起大清,甚至都是長期支持大清的忠實玩家,但現在大清說改就改,偏向臣多,也沒有給上述玩家相對應的配套補償,覺得大清欠他們一個公平遊戲的制度,希望大清要有相對應補償或配套活動,即使之後鼓勵玩家臣多,但原本那些少臣玩家也要顧及,也不能說改就改!



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发表于 2019-4-12 15:52:12 | 显示全部楼层
聖上你好
1、針對校場的調整,其實是希望各位聖上不用再糾結大臣的數量,可以更自由地體驗,這個實際上也會是後續的一些方向。
其實當前正如聖上所說,多招些人當人頭,這個對於卡臣玩家並沒有多大成本及負擔,你並不會因為多招了個人頭而喪失掉優勢,實際的培養中,也建議有計劃地進行大臣的培養,而不是均培,這個實際上也是卡臣玩家的思路,現在的改動實際上就是,把卡不卡臣的問題轉化為,怎麼分配資源給大臣的問題。
2、嚴格意義上(10臣左右)的卡臣依舊在校場有優勢,擊敗大臣可以獲得增益buff,同等戰力,多臣玩家提供加成的屬性比少臣多。蒼龍七秀,單培養比均培有優勢。
3、流放坑位問題,會同運營考慮進行可能的回收,但是這一過程是不可逆。
4、資源平均分配的玩家可以通過流放回收資源,再重新進行培養,這部分的玩家即使在舊版本,本身就沒有多大優勢。
大清官方策划
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