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《我的大清六周年》這些年大清教我的事

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发表于 2019-5-13 13:52:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

        人與人在遊戲的互動中,大清讓我感觸最深。還記得第一次創盟的時候,一直在思考什麼盟名才能大吉大利,接下來設定密碼,踏著輕快的腳步,花了三百元寶,成就了當盟主的夢想,別的地方給不了的,大清給了。

        招募成員是我玩這遊戲近兩年,永不間斷的事情,創盟初始人數可九人,第一次有盟友因個人因素,選擇退盟棄遊,我還落下我的女兒淚,怎麼就相處這麼短的時間又得分離呢?後來才明白,人的來來去去是常態,天下沒有不散的宴席,雖然每次有人離開,都很不捨難過,但下一刻,迫使自己堅強的,就是找尋下一個新盟友,低潮沒有阻攔聯盟繼續成長。

        聯盟初期是很辛苦的,指定副盟主必須要盯每日建設與奇跡,還要截圖回報,曾為了這件事起爭吵,只是為了副盟主沒有截圖回報高建與中建人數,因為用心看待每一位成員的付出,所以仔細記錄。特別感謝衝盟的盟友們,每次衝榜完的榜單記錄、聯盟建設放小號、盯盟戰人數、遊戲打Boss tag、搶紅包以及吃資質果宴、校場練小號、以及小號吃宴大隊,沒有你們,衝盟不會有今天的成績。

        大清的限時遊戲都很有趣,像是毆打貪官跟女賊,盟友自製觸控機器,用科學的方法,一天就能把貪官打死,再也不用一下一下的點擊,看得我好羨慕,後來我發現按摩棒的震動,可以達到同樣的效果,可惜後來就沒有打貪官的活動了。剿匪圓明園花時間轉啊轉,轉啊轉,像是迴轉壽司一樣,轉不到自己想要的BOSS,或是打到殘血就被別人搶走了,真的會讓人氣噗噗,到綜合尋仇。

        綜合是一個輕鬆、快樂適合聊天的地方,當你的名字被其他人呼喊的時候,其一:有可能是你人緣好,有人想你了。其二:沒有別的,就是來尋仇的。回想起,跟陌生人在大清相罵的日子,真是幼稚。因為大清,讓我們太投入,吵架當然不妥,但是在激烈的溝通中,正巧代表玩家對大清的認真與在乎。

        家族的創立,開啟另一篇章,在創立的過程中,各盟盟主彼此協商找尋族友,在家族的名字跟族長的選立,琢磨許久,印象最深就是在家族規則上,一來不能吃虧,二來盟友對家族規定不滿意,為了能不能復仇、能不能挑戰,在這時期離開了幾位盟友,理念不合、溝通無效。才明瞭,很多事情不是解釋了就有用,在乎的部分不同,為了一點分數吵來吵去,誰多打一下、誰少打一下,都是這遊戲好戰份子所堅持的,離開聯盟後,還散佈對盟友、聯盟傷害的話語。大清玩到這裡,已經不只是遊戲,就像是一個小型社會的縮影。

        管理一個聯盟並不容易,在中後期聯盟人數越來越多,就算彼此互加通訊軟體,還是會有無法預期的事情發生,每一個區服的規則、風格大不同。能不能挑戰、復仇、上榜,只有深入花時間玩下去,樂趣就在裡面。透過大清,牽起跟好多好多人的情感,想起去年底搭飛機去香港跟盟友見面,真是一次美麗的回憶,一起在飯店的床上玩大清,自拍玩大清的手機畫面,恨不得能天天見面一起玩大清。

        最後,祝我在大清當皇帝六週年快樂,沒有大清,我無法體會手遊的樂趣,無法串起我與盟友的情誼,能不能讓我們一起走向下一個六週年,我會繼續投稿,繼續招募人才,利用這次機會,鑲黃16區衝上雲霄,尚欠三位活躍玩家,歡迎別區的跳區過來一起加入我們哦。


鑲黃16區/1940/缺韌帶

吾皇不愿写签名。
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