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驳《我来分析下 关于冷宫亲密的撕逼问题》帖

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发表于 2016-12-9 11:55:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天早上看了玩家“萧逸才”的帖子《我来分析下 关于冷宫亲密的撕逼问题》,链接:http://dq.dianchu.net/forum.php? ... &extra=page%3D1
钦差大臣似乎同意此帖的观点,但我有不同意见,表达如下。

首先做个自我介绍,安卓40区,11月14日开始接触游戏,vip3。我是一个半新手小R,既不会偏向非R,也不会偏向大R。

我们要谈论的是国力活动(包括冲榜和限时)开始前一天晚上将几个有国力提升技能的妃子关冷宫降低亲密度,从而关闭技能降低国力,国力活动开始后再提升亲密度回升国力的做法是否有违游戏公平的问题。

玩家“萧逸才”国力5亿,显然是个老玩家了。他认为,这种操作并非利用游戏BUG,而是国力较高玩家的福利(原文“大号福利”)。有一个土豪玩家抨击此操作,是因为该玩家每次活动都花钱充值吃资质果,买礼包等,但国力提升都不如执行冷宫操作的玩家,从而心里不平衡。在策划连续出国力活动的情况下,不可能人人如此充值,希望土豪玩家“得饶人处且饶人”。

首先,这个操作当然不是游戏BUG,大多数玩家也确实不可能次次充值买礼包,萧逸才对客观情况的描述无误。那为什么我说这个观点有问题呢?依据在于,我很清楚地记得,在我进入游戏到今天这不到一个月的时间内,游戏官方封闭了进退联盟的操作。

简单说一下进退联盟。联盟里有奇迹建造,会提升联盟内玩家大臣的能力,从而提升国力。与降亲密度操作同理,我们可以在国力活动开始前一天退出联盟,加成消失,国力下降。国力活动开始后我们再加入联盟,获得加成,国力提升。但是,这一操作的收益被官方封禁。你仍然可以这样操作,但这种操作带来的国力提升不计算在活动内。

当然了,降亲密度和进退联盟有一点点区别,我马上会提到。我们先把官方默认的现实情况放在这,即进退联盟是非法的,关冷宫是合法的。

我把国力提升这一客观结果分为两类,即真实提升和虚假提升。我给虚假提升下一个定义:通过同一系统的可逆特性,先降低国力,再反向操作提升国力的行为。这种行为造成的国力提升并不提高玩家游戏内的各项能力,其本质是国力“恢复”,且可以反复实现。下面举几个例子。

典型的真实提升有,生皇子,皇子联姻,后宫升级宫殿,妃子提高势力,大臣升级,大臣校场封品,文明丰碑升级,获得珍宝等等。他们的共同点是,一旦造成国力提升,便是永久的提升,任何操作都不可取消,并且这种提升真实地提高了玩家游戏内的各项能力。

典型的虚假提升有,关冷宫,进退联盟,洗髓丹洗资质等。这些操作的特点是先降低国力,再通过反向操作恢复国力,国力的提升并不真实提高玩家游戏内的能力,甚至不改变玩家的游戏状态,并且可以反复实现。你把妃子的技能关了,再打开,这个号的各项能力没有任何变化。注意,并非先降低国力再提升国力的操作都是虚假提升,比如满级大臣赐花翎造成国力降低,再升级提高,赐花翎这一操作是不可取消的,玩家状态发生永久改变。每一个大臣从零到单眼,双眼,三眼,是不可逆的发展阶段。

那么关冷宫,进退联盟,洗髓丹洗资质这三种虚假提升国力操作,具体有什么区别呢?第一,进退联盟不需要道具成本。关冷宫需要衣服,可能还需要开冷宫位置,而洗髓丹洗资质需要消耗洗髓丹。第二,洗髓丹有可能把军事,商业等重要资质洗成农业,可能会导致玩家游戏状态恶化。

综合以上讨论我们发现,在三种虚假提升国力的操作里,完全不需要任何成本的进退联盟操作被官方封禁;需要一定道具成本的关冷宫操作官方不反对;有可能造成较大风险得不偿失的洗髓丹操作,没人去做。

那么我们就要讨论关冷宫操作的消耗和收益问题了。如果说对所有玩家来说,消耗和收益基本对等,且玩家间执行此操作得到的收益相差不大的话,这种操作应该是可以容忍的。事实是这样吗?

以我自己为例。我的国力157万,其中珍宝数据316800+199584,2个冷宫位置(开第二个冷宫位置非R也可以轻松做到)。国力活动开始前一天,将夏雨荷、太平公主关进冷宫,损失40%珍宝加成即126720国力,活动开始后恢复。这样一来,最多消耗10件+2亲密度的衣服,最少消耗2件+1亲密度衣服,即可实现原国力8%比例,12万点的提高。各个玩家国力结构有所不同,有的玩家可能关林黛玉收益更高,在此不做细节讨论。

仅仅是我这种100万级别的低端玩家,凭此操作就有12万国力提高,能领的限时奖励价值是不是已经超过这点衣服了?即这种操作的收益显著大于成本。另一方面,妃子技能是按百分比提升,即国力越高提升越多,这种操作造成的玩家间差距显然是巨大的。就按萧逸才的说法,他一个妃子操作一下就是400万,已经超过2个我的全部国力了。

被封禁的进退联盟操作,也是按百分比计算的。其本质也是对高端玩家明显有利,因为高端玩家的国力基数大,且所在联盟等级高,提升比例也高,唯一区别不过就是不用消耗这几件衣服。

说了这么多,我想已经很清楚地表达了关冷宫这种操作,是对高端玩家明显有利、收益大大超过成本的虚假提升国力操作。这种操作本无对错,但是在官方封禁了具有完全相同性质的进退联盟操作的情况下(这几件衣服真的可以忽略不计),关冷宫操作应该也被封禁,即这两种操作应以统一标准对待。

最后为了防语体教,我再强调一遍:我支持封禁关冷宫操作(即妃子技能带来的国力提升不计入活动),是因为,你要么把进退联盟和关冷宫都封了,要么就都开了,这是本质相同且实质操作区别也很小的同类行为,而不是说关冷宫是bug或者是错误。

以上。


七夕活动:对Ta说,买包这种事也不是每个月都要做的。。。
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