《关于联姻》
部分玩家可能有个误区,认为凡夫俗子配凡夫俗子, 百里挑一配百里挑一 ,其实不然!百里也可以和凡夫俗子配的!联姻是根据孩子成年后的"爵位"来配对的、并不是根据孩子的资质。就是爵位"奉国将军"相配对"乡君"如果你百里挑一的皇子 国力在600以下 爵位也是奉国将军! 那么也可以配对凡夫俗子的乡君!
下为示意图:
爵位共分7个级别,其中最低级的"奉国将军"联姻就是花费8元宝。镇国将军级别花费18元宝。其它爵位的 玩家可以在龙凤殿自行查看! 费用是双方都要付的,但不要觉得贵,因为联姻后获得的国力巨大,其实是比较划算的啦。 相对比半价资质果或藏宝图都要划算的多。100元宝的资质果在满级的情况下,能+1000左右的国力。~ 而联婚呢,就用孩子最低的国力来计算都好比资质果两倍以上效益。(比如:最低国力的孩子170左右。10个联姻=80元宝。能提升1700国力)当然你不可能有用不完的孩子,也不可能全都是170国力的孩子 。这仅仅打个比如!!大家自己理解!而我的建议的是无论 好孩子,傻孩子都拿去联姻吧,我还觉得孩子不够多呢!!有些非R玩家说,元宝是一点点攒来,对于联姻需要的元宝负荷不来,那么我告诉你,元宝攒来就是用来花的,而目前最有效的就是花在联姻上!
上图我圈出来的地方,大家看到亮点了吗? 这个很重要!你不了解清楚注定要吃亏。每次联姻后你获得的国力,就是你孩子的配偶带来的国力。相反,对方就得到你孩子的国力!!上面我用三个凡夫俗子170多孩子去和对方百里挑一 500多国力去联姻。明显赚得一塌糊涂。哈哈~(亲家这可不能怪我,我只是抢得快。)
所以说,不要随便向所有君主发起招亲!因为联姻是不需要双方确定的。你一旦发起招亲,人家孩子国力好的,可以选择拒绝你,人家孩子国力不好的,会抢着选你联姻。而你也只能接受,没办法拒绝。这也许就像人生,追求者是要付出代价滴。
《谨慎对指定的君主发起提亲》
向指定的人发起提亲时,对象只是相应的爵位人选,而不能向指定某个皇子提亲。如上图我家“乡君”向别人提亲,系统就会自动指定爵位:奉国将军 。那么1~599国力都是奉国将军!而且上面说了,联姻是不需要双方确定的!首先发起提亲者都处于被动。于是有些人开始了邪恶的念头,不断在论坛或者QQ群里面发编号.叫大家向自己提亲。~!甚至约好双方都是用500多国力联姻。而当你向他发起提亲时。他却给你来个170国力的孩子。~天啊。就这样,这游戏开始产生了骗子。而且那情况下你是没办法拒绝的。
唉。算了吧。人一辈子总会遇到几个人渣!! 反正大家一定要找信得过的人选择联姻就好了。!!
《关于打僵尸》 2013-07-10 06:31 更新
v1.5推出了打僵尸副本,显然提高了游戏可玩性。兵力不再是只能去推图这么单一!那副本应该怎么玩呢?小露在这与大家分享下一些总结和心得,供大家参考!希望能让新手受些启发。
1. 上图中:大臣的头像下面会显示战斗力。同时显示僵尸战斗力,这为战前情报。是战争前首要关注的地方,因为从中可以判断出整个战争的局面。大家可以理解为当兵力和战斗力都比对方高就肯定可以打赢,哪怕只是多1点。 另外打僵尸战斗次数,会记进战功榜里面的。对于打完所有图的玩家来说,这个是冲战功榜的唯一途径。
2.不同的大臣战斗力也不同,其中属性为军事大臣的战斗力最强。看上图,我75级的苏克萨哈战斗力,竟然不如50级的洪承畴的战斗力的一半。当中可以看出,军事大臣在这显得特有重要性!这个“军事”指大臣军事“资质”意味大臣满级以后只有资质果才能帮到你。国力中的军事是整个国家的,绝对不会对独个大臣战斗力起作用。
3 大臣等级决定你带兵上限(见上图)倍数说明 每1级能带5000兵。假如带兵上限太低,你战斗力多强,也不起作用的。因为在副本里你每个大臣只能打一场。你不可能重复用这个大臣带着兵去打(除非你每次用10元宝包养他)。所以这个成为关键,就算你国家有1000w兵,你的将军只能带10w兵去打,那么,你再能打也会战败,就算是赵云,面临千军万马也寡不敌众吧!所以战斗力和带兵上限两点要综合起来才能培养出打副本王牌将军。 赶快升级你的军事大臣吧.!! 随着版本更新,军事变得越来越重要了。这是必然的趋势...

4.副本里战败僵尸是不会恢复兵力的。看起来战败好像无所谓的样子,可以再用别个大臣去打这一波。这应该是个误解。其实这样做可能是非常耗兵力的。出现到这情况,证明了你的战斗实力已经不如僵尸了。打不过就跑嘛。何必硬碰呢?战败后不仅会全军覆灭也不会带来奖品。所以慎用不同大臣分次去挑战困难的一波。损兵折将的代价是沉重的,而且最多有20次牺牲大将的机会。到最後有可能全军覆灭也不能戰勝。而且你发现了吗?当你一次击败的话,损耗的兵力其实并不大!所以打副本应该结合你自己当前的战斗实力。所谓知己知彼百战百胜。打得过才打。就这个玩法!就不会出现大幅度兵力损耗了。大家应该无异议吧?
5.多数玩家认为首要是推图,副本次要。这也许是正确的,但也不是绝对的。因为有时侯副本获得东西甚至比你推图的东西多几倍,当然这要靠人品!到这里,提个建议:希望官方能把获得好东西的几率相对调高一点。奖品应该在推图与副本之间相对平衡,好让玩家有选择性。否则就真的是只给满级玩家设计而已,对大部份玩家而言,仍得继续推图。那么副本显得形同虚设,没特别意义! (这仅是假设,因为副本出来才3天没人知道几率大小)
6.如果还在1-6图以前,不建议用兵去打副本,因为过图后能解锁大臣!1-6图以后的玩家,战争能力足够的话,建议每天打副本前3波,其余的兵力才屯下来推图。但必须符合上面第4点的原则,就是这三波你大臣的戰鬥力能一击必胜才去打。否则继续推图。比方说我,我每天能征收150万兵,打前三波只需要50万兵力,对我来说也不算多。而且三波下来有几率中个100国力或者藏宝图,至少有1元寶!这是我既推图又打副本的玩法,也解决一味推图那么乏味对吧!!!。
7,综合以上几点,另外玩家还得根据自己大臣战斗力去判断出 选择大臣出场的顺序,这个很重要,可以大大减低兵力损耗。因为每个大臣只能打一场仗,因此,每场派出的将军都会是种讲究。例如:打第一波,你就出王牌将军李鸿章上场,无疑就是大才小用(只想打第一波的除外)。一般情况下,选择大臣顺序逻辑 应该是先弱后强。 否则后面战斗力低的将军就打不过对手了。所以巧妙的排兵布阵将会令您运筹帷幄,决胜千里之外。这正是游戏最有趣的地方。
祝君游戏愉快。
我发贴是更新1.5版本的第一天,要清楚来写实属不易,大内一定要认真考虑给我发元宝喔!谢谢。
关于僵尸最近已经有新的理解和总结有兴趣的话看我的另一个帖:
【攻略】 僵尸副本军团资质篇 http://hsjx.dianchu.net/showtopic-7352.aspx
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