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游戏感受以及建议,长篇有灵感了再更新

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圣祖遗风

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发表于 2013-7-25 00:54:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
感受:经过几天的摸索,感觉这个游戏比较耗时间,随机性自主性少,各种值数的增加是一个等待的过程。一个后妃的礼仪值只能通过礼官来增加无RMB就只能等待时间,有RMB可以加速,说起来都一样,是时间长短问题(别的数值增加都同理)。有钱的也是机械般的增加数值,玩法当中并无新意。如果说花RMB可以解锁一些新的技能或者剧情环节也是值当充值的。就这么几个名妃还来个冷宫,把谁放进去都有点舍不得啊。如果能多点,把很多有名古今中外(小说名著电视剧里出现的)美女放进去就好了,给玩家留有选择的余地。有晋封后妃,如果想调换后妃位置,没有降级功能,直接打入冷宫再往上升调整到满意的高度那之前攒的数值都掉了那就太可惜了。现在的后妃属性都是一个样。洛晴川的魅力跟貂蝉划等号真够可以的啊。建议不同的人物会有不同的属性,例如:按照外貌+才艺+性格+人缘=魅力值。如果有情节有宫斗的,加城府。亲密度也作皇上对其的宠爱。不同的属性才能造就一个有魅力的人。初始人物数值不一样,玩家经过自己的努力使后妃值增加变化。针对后妃属性,礼仪值:可以通过给皇上请安增加。外貌可随后妃年龄增加而变化,或固定数值。才艺根据现有的参照物来定(来源于文学作品及故事传说),或在游戏中增加展现的环节,比如有学习才艺的时间(如现在学习礼仪的方式用增加时间表示)或通过趣味小游戏来增加数值,游戏由玩家操控,比如五子棋,投壶,猜歌曲等(人机对战的模式,玩家赢了增加才艺数值)。性格、人缘可参照后妃的原型。现有的几个后妃可做官方公示的后妃名录,也可增加隐藏美人,需要玩家通过随机事件获取。
建议:提几点建议和一些设想,个人想法总是过于丰满的,能否实现还得靠制作组的青睐、广大玩家的意见支持。一起讨论啊,为了游戏内容更有意思,人物耐玩性。
一、账号-大区转换
希望同一个账号玩家的一二三区之间可以自由转换。现在是启动游戏可以选区,当玩家身处某区,无法直接跳转到某区,退出再重新启动游戏好麻烦。
二、音乐音效
1、希望背景音跟音效在设置中分开,可以自行开/关,背景音是主题曲或纯音乐等,音效是比较短暂环境音,人声动物声等。
2、让玩家游戏时进入一种宫廷气氛。进入不同的场景播放的不同背景音跟音效。就像现在的:进入上书房的时候皇子皇女的“给皇阿玛请安”(音效)。或者长期播放背景音(宁静的那种有学习气氛)。也可以增加读书声(音效)。其他场景依此类推。
3、角色台词希望多加几句,每次都是固定的几句听着挺烦的基本都是静音,希望有几套言语每次进入游戏随机播放一种。现在后妃的声音,除了集体那句“皇上吉祥”剩下那的总觉得阴阳怪气的。希望换点正常的好听的。如果有需要也可以在论坛里玩家声音征集,采纳的给元宝或者一些贡献不等,相信广大玩家会有所支持。
三、角色形象
1、更新版本虞姬换形象,有人说现在的好,有人说以前的好,正所谓众口难调。不如在游戏里统一为每个后妃角色多提供几种形象(也解决了换装的问题),让玩家进行挑选,虽说不会每个都满意,起码可以挑选自主性更强,选个有眼缘的形象定为该角色的丹青。
2、增加皇子皇女的形象,现在的形象太少,生好几个都是一个样,跟多胞胎似的。
四、增加场景
1、宫内场所
①慈宁宫(自拟)-太后/太妃居所。皇帝,后妃,皇嗣去请安增加个人属性。
②御花园 随机事件,众人与皇上偶遇,对话,增加属性
③戏楼 同上
2、宫外场所
①集市茶肆、酒楼  皇帝微服出行,考察民情或带回宫外女子(隐藏美女解锁)
②赌场、青楼、当铺、药铺 本意的作用
3、军事场所
①训练场:每次征收那些兵不拉出来练练身手么,可以通过训练增加兵力,武力,提高军队作战能力。皇帝也可去巡视,看哪个兵练的好提拔成将领,可以在此隐藏/解锁名臣。
五、增加情节
1、朝堂大臣跟皇帝对话,系统可出选项让玩家选,有事件走向。尽可能多点,每次都一样的上奏折太没劲了。
2、皇上翻牌子随机事件的机率,抽到下列签有两个选项供玩家选择(后续官方自拟选项吧,LZ智商不够了)
1)抽到孕签,会有两种选择:①怀孕 随机生男生女 ②赐一碗汤药 皇上(玩家)不喜欢的后妃不准让她有孩子,即无子嗣 ③已经怀孕的后妃(即子女在成长中)无法侍寝,赐保胎药一碗,相应子女的成长期会缩短,提前出生。
2)抽到赏赐签:①赐首饰一件(名字官方自拟要配图,配饰会使该角色增加属性)。②赐御膳一碟(名字官方自拟要配图,配饰会使该角色增加属性,如果该角色怀有子嗣,成长期缩短)
3)抽到言语签:①后妃跟皇帝对话 系统有选项 可以参照小说电视剧
六、增加人物及年号、时令、封号
1、皇太后,皇上也可以去请安,通过请安增加一些属性,比如孝心,健康。(下面会提到属性建议)
2、礼官改为教习嬷嬷更有氛围,详见电视剧。后妃只能通过礼官增加礼仪值未免太单调了,如给皇上太后请安增加礼仪值。学习一些宫廷
3、增加年号记录皇帝的在位时间,跟时令为春夏秋冬,再细分为初、中、末旬。
4、增加后妃封号,皇上可以自拟封号赏给喜爱的后妃。增加趣味自主性,不爱取名的玩家可随机封号,或不加封。
5LZ觉得暂时不开放第三代皇孙/女为好,现在的人物内容都没充盈,再继续往下生也没有意思,无非是数目的增加。
6LZ觉得皇后可以先由玩家的喜好选出来吧,除了皇上好有个主持大局的人,总NPC也好啊,点皇后可以出一些随机事件,后妃的属性变化跟皇后息息相关。
7、皇子现只可娶一个福晋(邻国的公主),同时也是邻国的驸马。公主的夫婿是邻国的皇子,公主另一个身份是邻国福晋。嫁娶真是有点乱,以这样的关系是无法开展下一世的生活。老皇帝只有无穷尽的生孩子。有人提到立太子的说法,我觉得如果不解决同一个角色的两个身份是没办法办到的,会自相矛盾。即便是有下一代,孩子到底归哪国?姓谁的姓?按照传统是会随父姓。立太子必然会有太子妃,都当上太子了还只有一个妃子不可怜点么?再说将来太子当上皇帝之后也不能只有一个皇后吧,必然是有后妃的,邻国把公主嫁出去当别人小老婆会舍得么?(LZ想的太长远了,布吉岛咱们这版本会往哪发展= =)这个问题不如就是嫁出去的女儿跟古代一样就随夫家成为福晋。该玩家的儿子继续娶别国的女儿,这样就平衡了。或者官方可以给玩家选择,自动放弃一方的身份。比如A国皇子娶了B国公主,皇子是放弃皇子的身份跟随公主到邻国去当驸马?还是公主放弃身份只当邻国皇子的福晋?即使福晋又是公主,即是皇子又是驸马,同时当两个身份将来肯定会乱的。
8、皇太子,皇上从中意的儿子里面选一个皇子让他当太子监国。增加年号记录皇帝的在位时间(官方给几档年龄选择),可有自动禅位或寿终正寝或到一定年龄遇到随机事件而亡故,由太子登基,依然由玩家掌握该角色。就是换个人生继续活,等太子登基成为皇上,后妃一部分是老皇上给联的姻(娶了其他玩家女儿为福晋),一部分是系统给配的(例如老皇帝的后妃,换一些人名)
9、太子妃,也就是正妃(即老皇上给太子是皇子的时候定的亲家女儿)。现在是皇子只能娶一个福晋,将来成为皇帝就会有其他后妃。解决5的问题后,太子不再是别国公主的驸马,只是太子,太子妃(嫔妾)们也不再是公主,是太子登基后的后妃。留在新的国家生活,这些新后妃由养育她们的玩家操控。另一部分后妃是系统自带,恩宠由养育皇子的玩家掌控。
七、养育、培养
皇子女的时间过长过与枯燥,一味的等待会累爱的。
1、成长中的皇子女也可以算后妃的怀孕期。
2、培养子女的时候可以出一些历史(农业、军事、政治、文学方面)知识问答题让玩家回答,比如出20道题玩家都答对了几道,相应减少多少分钟时长,增加数值按现有的来算。
一区 慕容紫英 编号:1156715
二区 雍迷 编号:325830
三区 司徒世家 编号:113764
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 楼主| 发表于 2013-7-25 00:57:36 | 显示全部楼层
占楼更新用
吾皇不愿写签名。
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发表于 2013-7-25 00:57:53 | 显示全部楼层
亲码字不容易,支持个,
APP一区 金銮殿
游戏昵称:桃园??袁绍绍
游戏编号:848034
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 楼主| 发表于 2013-7-25 01:01:11 | 显示全部楼层
亲码字不容易,支持个,
hxr629 发表于 2013-7-25 0:57:53

谢谢~可能想的不够周全
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